martes, 7 de febrero de 2012

Entrada de Gimp 3.0

Esta publicación lleva nuevamente la firma de GIMP, pues con este programa he tenido que trabajar este último mes y como no, lo he utilizado para este tambien.
Pues bien este trabajo consistía en lo siguiente:
1º. Descargué una imagen a tamaño "grande" en internet, esta imagen es la de una familia viendo la televisión todos juntos.
2º. Cortamos la pantalla de la televisión con la herramienta "lazo".
3º. Transformamos la imagen que queremos incrustar en la televisión a escala de grises.
4º. Ponemos nuestra imagen en la pantalla, y metemos la capa de la foto en la del fondo, es decir, sobreponemos la del fondo.
5º. Le damos a una opción que tiene el Gimp para girarla de tal manera que quede una buena perspectiva, y que de esta forma no haya peleas por quién ve mejor o peor.
6º. Posteriormente jugamos con "brillo" y "contraste" y le damos efectos de desenfoque.
7º. Por último, le damos efectos de luminosidad.



miércoles, 1 de febrero de 2012

Práctica de Gimp 2.0

 RETOQUE FOTOGRÁFICO DE OJOS

En esta entrada voy a publicar mi segundo trabajo con el programa Gimp. Esta vez se trataba de cambiar en una foto en la que apareciéramos, el color de nuestros ojos, esta práctica se preciaba a hacerse uno más guapo y en algún caso mucho más feo. También puede servir para saber como te quedan los distintos colores de ojos. Se realizó de este modo:
1. Se abrió la imagen en Gimp
2. Con la herramienta "lazo" se va cortando el ojo o más bien, seleccionándolo. Pulsando la tecla "Ctrl" se le resta la pupila para que no cambie el color de esta también. Con la letra de "mayúsculas" se le suma el iris del otro ojo rodeando la pupila.
3. Una vez que está todo seleccionado se le da a la opción "colorear", y puedes jugar con el brillo, el contraste, la opacidad hasta llegar a una tonalidad que nos agrade o que quede realista.
4. Lo último que hemos hecho, ha sido hacer un montaje sobre un fondo en el cuál hemos plasmado la imagen original y a su derecha la retocada.
En mi opinión la sexy mujer de mi izquierda estaría más contenta con la retocada pero, yo creo que como soy realmente, le parezco un apuesto hombre:


viernes, 20 de enero de 2012

Inkscape y Gimp

Pues bien, hoy publicaré mi primera entrada del segundo trimestre, que consistirá en el trabajo que el maestro Ignacio nos ha mandado hacer. Este trabajo trata sobre el retoque fotográfico, que es el tema de esta evaluación.
En esta práctica se combina el Inkscape y el Gimp ( programas fotográficos):
INKSCAPE
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos ,edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, etc. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG (el elegido por nosotros para realizar el trabajo), PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores.
El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS.
GIMP
Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías.
TRABAJO
1º Se utiliza el Inkscape para hacerle los efectos: corte de luminosidad, detección de bordes, colores y grises. Para hacer esto hay que pulsar la tecla  "Vectorizar mapa de bits".
2º Se utiliza el Gimp para hacer la composición de la imagen final. La distribución es la siguiente: la imagen de la que partimos en el centro, y las imágenes de cada efecto en los extremos de la imagen resultante.



martes, 13 de diciembre de 2011

WEEBLY

Esta entrada será la última de este primer trimestre, trata de Weebly.
Weebly es una página web que te da la facilidad de crear páginas web, yo personalmente no la conocía pero tiene una utilidad bastante buena ya que te deje crearla con un dominio que es gratis es un punto a su favor. A nivel colectivo, he realizado la creación de una página web con mi compañero Antonio Maneiro y nuestra página trata el mundo de la tauromaquia, explica más o menos algunas cosas para que la gente que no tenga un conocimiento muy amplio, le puede servir para saber bastante e incluso poder opinar sobre él y no limitarse a la típica frase de " yo es que no quiero entrar en ese tema porque me parece maltrato" quizás estas personas no tienen idea de este tema y simplemente arguentan su ignoracia por medio de este tipo de frases. Nuestra página web es la siguiente Échate un capote

Y nos gustaría desearos una felices fiestas a todos!!

sábado, 19 de noviembre de 2011

Redes sociales temáticas

Las redes sociales temáticas son un tipo específico de red social que contienen los mismos componentes que las redes sociales normales ( muro, publicación de imágenes y vídeos, chat, etc) y a mayores están especializadas en un tema en concreto, de tal manera que agrupa gente con los mismos intereses. Hay redes sociales temáticas de distintos tipos: viajeros(TripadvisorTravbuddyWayn), cine(Flixter), música(Lastfm,Redkaraoke), libros(Librarything), fotografía(Flickr), animales(Dogster), bebidas(Corkd), y aunque parezca extraño también existen redes sociales de etnias y rasgos físicos(Blackplanet,Asianave).





Me voy a centrar en redes sociales de carácter deportivo, y algunas de ellas son skispacebkool, Map My Tracks y endomondo. En especial, endomondo es una red social de carácter deportivo que maneja todo tipo de deportes(fútbol, piragüismo, running, etc). Es parecida a Doodle en cuánto a facilidad se refiere, ya que te registras gratuitamente como en cualquier otra red social y posteriormente, instalas en tu teléfono la aplicación(iPhone, BlackBerry, algunos Nokia,etc) y con darle a iniciar y cuando termines la práctica detener, sube a tu muro el tiempo y el recorrido realizado para que tus amigos lo puedan ver. Esto último es útil para establecer piques con tus amigos y así hacer más deporte. Otra curiosidad de esta red social es que dependiendo del número de prácticas realizadas te da el dato de por ejemplo, el número de hamburguesas quemadas. Y si ya eres un profesional que lo utilizas muchísimo te indicas cuantas vueltas al mundo has dado, e incluso, cuantos viajes a la luna has realizado.

Fuentes:
Levante-emv.
Periodistashoy.



viernes, 11 de noviembre de 2011

Doodle

Doodle es una página web que sirve principalmente para crear eventos. Estos eventos pueden ser de diversos tipos: reuniones de empresa, quedar con tus amigos, planificar fiestas, cumpleaños, etc. 
Esta página web es muy pero que muy útil, es una pena que nadie o más bien casi nadie, la conozca. Ya que es bien simple nada mas entrar te da la opción de crear un evento, tu accedes y simplemente tienes que poner tu nombre, descripción del evento y diversas fechas y horas. El por qué de poner distintas fechas y horas es bien sencillo porque ya que esto es electrónico una vez creado el evento tú le envías a la gente en la que estés interesado que vaya un correo enlazado con tu evento de Doodle y así ellos pueden eligir entre las diversas propuestas una vez pasado un tiempo y tener la votación eliges entre la opción mas deseada.


A nivel personal, en clase hemos tenido que crear un evento con motivo de nuestra fiesta de cumpleaños, en la cual tu realizabas los distintos pasos anteriormente citados y proponías distintas fechas para en mismo.

Fuentes:
Yo mismo

viernes, 4 de noviembre de 2011

Cloud

La computación en la nube concepto conocido también bajo los términos informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, del inglés Cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.

BENEFICIOS
  • Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de "Cloud Computing" se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de sus aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa.
  • Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de "Cloud Computing" proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación de desastres completa y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.
  • Una infraestructura 100% de "Cloud Computing" permite al proveedor de contenidos o servicios en la nube prescindir de instalar cualquier tipo de hardware, ya que éste es provisto por el proveedor de la infraestructura o la plataforma en la nube. La belleza de la tecnología de "Cloud Computing" es su simplicidad… y el hecho de que requiera mucha menor inversión para empezar a trabajar.
  • Implementación más rápida y con menos riesgos. Podrá empezar a trabajar muy rápidamente gracias a una infraestructura de "Cloud Computing". No tendrá que volver a esperar meses o años e invertir grandes cantidades de dinero antes de que un usuario inicie sesión en su nueva solución. Sus aplicaciones en tecnología de "Cloud Computing" estarán disponibles en cuestión de horas o días en lugar de semanas o meses, incluso con un nivel considerable de personalización o integración.
  • Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados a dedicar tiempo y recursos (que no tenemos) a volver a crear nuestras personalizaciones e integraciones. La tecnología de "Cloud Computing" no le obliga a decidir entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante la actualización.
  • Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la energía requerida para el funcionamiento de la infraestructura. En los datacenters tradicionales, los servidores consumen mucha más energía de la requerida realmente. En cambio, en las nubes, la energía consumida es sólo la necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.